지난해는 코로나19 팬데믹의 영향으로 게임계에서 특이한 신작들로 기억됩니다. 대형 스튜디오들이 위기 속에서 AAA급 프로젝트를 최소한으로만 출시했고, 그 틈에 다른 퍼블리셔들은 단순한 게임 디자인 해법으로 관객의 관심을 사로잡을 수 있었습니다.
게임 업계의 이러한 인정은 2020년 이들 프로젝트가 거둔 막대한 기여를 확인해 주며, 따라서 경쟁사의 더 크고 값비싼 게임들과 같은 관심을 받을 만하다는 의미입니다.
예를 들어 인기 게임 매체 Polygon은 Among Us, Fall Guys, Genshin Impact를 2020년 최고의 게임 순위에 각각 10위, 17위, 21위로 올렸습니다. 그리고 Hades는 이 매체가 선정한 올해의 최고 게임으로 꼽혔습니다.

Hades는 워싱턴 포스트, IGN, OpenCritic에서도 올해의 게임으로 선정됐습니다. 데이터베이스 SteamDB의 개발자들은 Hades를 올해 가장 높이 평가받은 게임이자, 역사상 Portal 2에 이어 두 번째로 높은 평가를 받은 게임이라고 발표했습니다. 더 게임 어워즈 2020에서 이 게임은 여덟 개 부문 후보에 올랐지만 두 부문에서만 수상했습니다.
같은 더 게임 어워즈 2020에서 Among Us도 좋은 평가를 받았습니다. '최고의 멀티플레이어'와 '최고의 모바일 게임' 부문에서 후보에 오르고 수상도 했습니다. Fall Guys도 주목받았습니다. '최고의 패밀리 게임', '최고의 멀티플레이어', '최고의 인디 게임' 부문 후보에 올랐고, '최고의 커뮤니티 지원' 부문에서 수상했습니다.
워싱턴 포스트는 2020년 최고의 게임 순위에서 Fall Guys와 Among Us를 '주목할 만한 작품'으로 꼽았습니다. 올해 주요 모바일 게임 중 하나인 Genshin Impact는 더 게임 어워즈 2020에서 '최고의 RPG'와 '최고의 모바일 게임' 두 부문 후보에 올랐습니다.
Among Us, Fall Guys, Genshin Impact는 올해 구글 게임 검색어 순위에서 각각 1위, 2위, 4위를 차지했다고 GamesIndustry.biz가 밝혔습니다. 또한 Fall Guys는 올해 트위터에서 가장 많이 论의된 게임 5위에 올랐습니다.
주인공 자그레우스는 그리스 신화의 배경 속에서 고전적인 성장 이야기를 겪습니다. 그는 온갖 방법을 동원해 아버지 하데스의 집에서 탈출하여 어머니 페르세포네를 찾으려 합니다. 저승의 왕은 이에 불만을 품고 플레이어를 끊임없이 방해하며, 실패할 때마다 비웃습니다.
끝없이 이어지는 저승 탐험과 잦은 죽음 및 부활은 자그레우스의 신성한 혈통으로 설명됩니다. 같은 이유로 저승의 주민들이 그와 자주 교류합니다. 죽은 뒤 격려하고, 생존 요령을 나누며, 흥미로운 이야기를 들려줍니다.
Hades는 작가주의적 접근과 스토리와 게임플레이의 긴밀한 결합으로 인기를 얻었습니다. 무작위로 생성된 방들을 통과하는 무한 반복 구조의 로그라이트 장르는 그 순환성을 세련되게 활용하며, 항상 새로운 것을 제공하고, 자그레우스가 지상에 올라간 뒤에도 80시간이 지나도록 플레이어를 놓아주지 않습니다.
자그레우스의 탈출을 돕기로 한 올림포스의 신들은 정기적으로 그에게 선물을 보내 수동적 능력과 기본 능력을 강화합니다. 예를 들어 헤르메스는 속도를 높이고, 제우스는 번개를 내려 피해를 늘리며, 아르테미스는 치명타 피해를 축복하고 활 사용에 감사를 표합니다.
황금과 선물을 제외한 모든 자원은 보존되어 다음 시도에도 도움이 되므로, 가장 실패한 탐험조차 진행에 긍정적인 영향을 줍니다. 바로 이 흥미로운 순환 구조와 독창적인 스토리가 Hades를 수십 시간 동안 플레이어들의 관심 속에 붙잡아 둡니다.
'다섯 살을 위한' 아케이드 배틀로얄은 원초적인 재미 덕분에 큰 인기를 얻었습니다. Fall Guys의 게임플레이는 네 개의 버튼에 기반합니다: 달리기, 점프, 잡기, 다이빙. 목표는 늘 직관적으로 분명합니다. 먼저 도착하고, 장애물을 피하고, 점액에 빠지지 않고, 공을 넣고, 꼬리를 빼앗는 것입니다.
단순한 어린이 게임을 잔인하게 만드는 것은 바로 경쟁 요소입니다. 모든 플레이어는 최고의 왕관을 차지하기 위해 싸우며, 목표를 위해서라면 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다. Fall Guys는 모든 시련을 평화롭게 통과하는 방식과, 동시에 다른 플레이어를 점액에 밀어 넣거나 경주에서 붙잡아 방해하는 방식을 모두 허용합니다.
Wipe Out 같은 2000년대 초 황당한 방송에 대한 향수, 실질적인 진행의 부재(보너스 없는 의상만 있음), 끝없는 재미와 동시에 신경계를 시험하는 진지한 도전, 이 모든 것이 Fall Guys를 독특하고 기억에 남는 작품으로 만듭니다. 이 게임은 출시 시점에도 세 번째 시즌으로 플레이어들을 즐겁게 하며 계속 발전하고 있습니다.
우주선에서 우주비행사들 사이에 평범한 이들을 죽이는 배신자가 숨어 있고, 나머지 플레이어들은 그들을 찾아내 이겨야 합니다. 뭔가 떠오르지 않나요? 맞습니다, 유명한 '마피아'의 복제품입니다!
2018년 여름에 출시된 Among Us는 2년이 지나서야 플레이어들의 마음을 사로잡았고, 그 덕분에 2020년 대부분의 게임 순위에 올랐습니다. 온라인에서 만난 낯선 사람들, 수업 중 스마트폰으로 하는 학생들, 온라인 방송 중인 스트리머, 한 방에 모인 가족 등 어디서나 모두가 즐겼습니다.
성공의 이유는 단순합니다. 플레이어는 자연 속 생존 상황에 놓입니다. 모든 사람은 동맹을 맺고 깨뜨리며, 근거가 있든 없든 다른 이를 비난하고, 스스로 변명하며, 오직 자신이 배신자로 지목되어 우주선 밖으로 내쫓기지 않기 위해 이 모든 것을 해야 합니다.
고전 '마피아'와 달리 Among Us에서는 시민이 승리하기 위해 협상과 투표로 모든 배신자를 찾아낼 필요가 없습니다. 대신 장소의 모든 임무를 완료할 수 있습니다. 하지만 게임은 종종 더 일찍 끝납니다. 또 다른 차이점은 역할이 단 두 개뿐이라는 것입니다: 시민 또는 배신자.

Among Us의 성공에 힘입어 후속작이 곧 등장하는 것은 자연스러워 보입니다. 바로 Project Winter입니다. 이 게임의 기본 틀도 시민과 배신자가 있는 '마피아'에 기반하지만, 게임플레이가 훨씬 다양해서 '복제품'이라고 부르기는 어렵습니다.
Project Winter의 각 미션은 눈 덮인 장소의 집 근처에서 시작되며, 그곳에 남은 플레이어들은 여러 방법 중 하나로 탈출해야 합니다. 물론 그중에는 다른 이들의 탈출을 방해할 배신자들도 있습니다.
플레이어는 자원을 채집하고 이를 이용해 안전을 지키고, 추위와 굶주림을 막으며, 성공적으로 탈출하기 위한 다양한 아이템을 만들어야 합니다. Project Winter는 구원으로 가는 길에 수많은 위험을 준비해 두지만, 가장 큰 위협은 다른 플레이어로, 그들 중 누구든 배신자일 수 있습니다.

Project Winter는 고유한 능력을 가진 다양한 캐릭터 클래스, 게임 내 음성 채팅, 성과에 따른 치장 보상, 그리고 30~40분 길이의 긴 미션을 제공합니다. 이 모든 요소 덕분에 Project Winter는 단순한 메커닉의 화제작 Among Us보다 더 어렵고 더 흥미롭습니다.
액션 RPG 장르의 팬들은 올해 모바일 기기를 위한 품질 면에서 독보적인 작품을 얻었습니다. 거대한 오픈 월드, 잘 짜인 스토리와 캐릭터 성격, 단순한 게임플레이를 갖추고 있습니다.
Genshin Impact는 전설적인 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드를 베꼈다는 비교와 비난을 자주 받습니다. 두 작품은 실제로 비슷하지만 완전히 같지는 않습니다. miHoYo는 이 게임을 PC, PS4, iOS, Android로 출시했고, 닌텐도는 자사의 Switch에만 출시했는데, Switch는 다른 플랫폼에 비해 국내에서 인기가 적습니다.
Genshin Impact의 독특한 특징은 원소의 상호작용입니다. 예를 들어 불 원소 캐릭터는 자연계 적에게 효과적인데, 이는 그들이 타오르기 때문입니다. 물 원소 캐릭터가 먼저 적을 적셔 놓으면, 얼음 원소 캐릭터가 쉽게 얼릴 수 있습니다. 게임에는 총 일곱 개의 원소가 있으며, 그 조합은 전투와 여행 모두에 도움이 되는 다양한 효과를 만들어냅니다.
하지만 게임의 진정한 특징은 거닐기만 해도 즐거운 광대하고 정교하게 만들어진 세계에 있습니다. 여기서는 누구와 경쟁할 필요도 없고 서두를 이유도 없습니다. Genshin Impact는 보물 상자, 퍼즐, 던전부터 요리, 낚시, 업적에 이르기까지 수백 가지 활동이 있는 흥미로운 동화의 일부가 되도록 제안합니다.

소개된 작품들은 플레이어를 수백 시간 동안 사로잡을 수 있습니다. Hades는 사실적인 그래픽과 영화 같은 스토리를 요구하지 않는 숙련된 플레이어들이 높이 평가할 것입니다. Fall Guys와 Among Us는 경쟁 장르의 팬들에게 어필하지만, 친구들과 함께할 때 진정으로 빛을 발합니다. 그리고 Genshin Impact는 아직 메인 스토리라인이 완결되지 않았지만 진정한 동화를 선사합니다.