웨어 OS는 스마트 워치용 안드로이드 운영체제이지만 시장에서 매우 초라한 위치에 있다. 선두는 애플이 차지했고, 성공적인 시계형·피트니스 트래커를 만든 다른 제조사들도 웨어 OS 대신 자체 운영체제를 개발하는 쪽을 택하고 있다(모바일 기기 제조사들이 안드로이드를 쓰는 것과는 다르다).
하지만 이제 상황이 바뀔 수 있다: 구글은 어제 핏빗 인수를 발표했다 — 시장 2위 업체다.
핏빗 OS와 웨어 OS는 조만간 통합될 것으로 보인다. 엔가젯 닷컴은 웨어 OS를 훨씬 낫게 만들 핏빗의 강점 몇 가지를 꼽았다.
웨어 OS의 피트니스 기능은 늘 문제가 되어 왔지만, 핏빗은 이를 단순히 잘하는 수준을 넘어 일상의 지루함을 덜어주는 재미있는 방식으로 구현했다. 예를 들어 걷기 활동의 성취를 알려준다.
지난 몇 년간 핏빗은 사용자의 심장 박동을 매우 정확하게 추적하는 퓨어펄스 기술을 크게 발전시켰다. 이 분야에서 회사는 가격 대비 성능이 가장 뛰어난 제품을 내놓았다 — 인스파이어 HR 팔찌는 100달러도 되지 않는다.
아마도 퓨어펄스는 구글이 핏빗을 인수하기로 결정한 주요 이유 중 하나일 것이다.

스마트 워치 스타트업 페블은 2016년 핏빗에 인수됐다. 페블은 스마트 워치가 스마트폰을 어떻게 보완할 수 있는지에 대해 많은 아이디어를 갖고 있었지만, 핏빗은 그중 거의 아무것도 통합하지 않았다. 구글 산하에서는 페블의 기술 성과가 묻히지 않을 수도 있다.
또한 핏빗은 벡터, 코인, 피트스타, 트와인 헬스로부터 인수한 기술도 몇 가지 더 보유하고 있다.
핏빗 제품은 배터리 수명이 길다 — 심장 박동 추적 같은 강력한 기술을 탑재하고도 충전 없이 일주일을 버틴다.
구글은 핏빗과 자사 스마트폰을 연결하는 문제도 풀어야 한다. 핏빗 팔찌를 구글 픽셀 같은 안드로이드 기기와 함께 쓰면 블루투스 작동 때문에 스마트폰 배터리가 빠르게 닳는다. 애플 휴대폰에서는 이런 현상이 전혀 일어나지 않는다.

가족이나 친척도 핏빗을 쓰고 있다면 그들의 결과도 볼 수 있다. 회사는 사람들이 서로 건강한 경쟁에 참여하도록 유도하는 여러 기능을 영리하게 설계했다.
연구에 따르면 피트니스 트래커는 건강에 도움이 되지만, 대부분의 사람들은 구매 후 몇 달 지나면 싫증이 나서 사용을 그만둔다. 그러나 핏빗은 소셜 기능 덕분에 다른 피트니스 트래커보다 더 자주 구매자를 열성 팬으로 바꾸는 데 성공했다.
웨어 OS의 핵심 문제(동시에 상황을 바로잡을 기회이기도 하다)는 운영체제가 모든 사람을 위한 모든 것이 되려 했다는 점이다. 반면 핏빗은 건강과 피트니스에 집중해 성공을 거뒀다. 이런 방향이 옳다는 것은 애플도 보여줬다. 애플 워치는 “차세대 핵심 제품”이 되려는 시도를 멈추고 활동에 초점을 맞췄을 때 비로소 성공했다.
출처: Engadget.com