2月20日の夜、毎年恒例のゲームカンファレンス「BlizzCon」が始まりました。今年は初めて完全にオンラインで開催され、名称もそれに合わせて「BlizzConline」となりました。発表のほとんどは開幕式の前にインターネット上に出回っていたため、視聴者を驚かせるものはありませんでした。TK Mediaがブリザードの新作をすべて一か所にまとめました。
舞台は新たなロケーション、コルティアです。看守が「鍵」を探し、自身の計画を実行するために胎内へ引きずり込んだ秘密の都市です。プレイヤーを待ち受けるのは:
WoW史上初の拡張パックである「バーニング・クルセイド」は、2007年に発売されました。2021年末までに「クラシック」サーバーで始動させる予定です。プレイヤーは「バーニング・クルセイド」へ移行するか、アップデートなしで元のゲーム世界に留まるかを選べます。
新コンテンツは、クラシックと同様に徐々にパッチごとに配信されます。新種族のドレナイとブラッドエルフ、そして飛行が可能な新エリアであるアウトランドは、拡張パックの開始時から利用できるようになります。
「Burning Crusade Classic」は、現行バージョンのゲームと共通のサブスクリプションで利用できます。ブリザードはまた、クラシックシリーズを継続し「Wrath of the Lich King Classic」をリリースする用意があることも確認しました。
開発者は、第4のクラスを非常に柔軟な構成にし、近接戦闘と遠距離戦闘のどちらにもカスタマイズできるようにすると約束しています。盗賊は弓、毒、投擲武器、冷兵器を使用します。
このクラスは、オリジナルのDiabloに初めて登場しましたが、2作目ではアサシン、3作目ではデーモンハンターに置き換えられました。盗賊のほかに、Diablo IVでは発売時にバーバリアン、ドルイド、ウィザードのクラスも用意されています。
噂によると、開発者はDiablo IVのベータテスト開始日を発表する予定でしたが、発表しませんでした。Diablo IVは2019年のBlizzConで発表されました。昨年のイベントの詳細もTK Mediaが一つの記事にまとめています。
2000年のアクションRPG、拡張版「Lord of Destruction」付きで、2021年にPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch向けに発売されます。クロスプラットフォームでの進行にも対応予定です。
プレイヤーは、3Dモデルを使用した刷新されたグラフィックと「クラシック」モードを選択できます。リマスターはオリジナルのDiablo IIのコードで動作するため、ゲームプレイ、メカニクス、アニメーションはオリジナルと同じです。開発者はムービーも作り直し、オーディオも改善しました。
公式サイトで、登録受付が開始されました。テクニカルアルファテストは「近いうちに」PCのみで実施されます。
ゲームには、2014年の発売時に利用可能だったカードを使ったクラシックモードが登場します。報酬の獲得やランクアップも可能です。新モード「Mercenaries」は、CCG要素とローグライク要素を組み合わせ、2021年末までに開始されます。
1990年代のブリザードの古典ゲーム3本を収めたコレクションが、2月20日にPC、PS4、Xbox One、Nintendo Switchで発売されます。画像フィルターとロシア語へのローカライズが以下で利用可能です: