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Le phénomène Fall Guys : comment le jeu pour les petits est devenu le meilleur battle royale de l'année

Photo : eurogamer.it
Photo : eurogamer.it

2 millions de copies vendues en une semaine après la sortie.

Le battle royale aux petits personnages en gelée intitulé Fall Guys: Ultimate Knockout est sorti le 4 août sur PC et PS4. En août, Sony offre le jeu à tous les abonnés PS Plus. Sur PC, le jeu peut être acheté sur Steam au prix de 279 hryvnias. 

Contre toute attente pour l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo, ce battle royale d'arcade, qui semble au départ être un jeu d'enfants ridicule, a gagné une immense popularité. Seulement 6 jours après la sortie, l'éditeur Devolver Digital a annoncé sur Twitter 2 millions de copies vendues sur Steam et 23 millions d'heures de visionnage des diffusions sur Twitch.

Photo : twitter.com/devolverdigital
Photo : twitter.com/devolverdigital

Le soir du 8 août, Fall Guys a pris la 4e place du classement de fréquentation en ligne sur Steam. À ce moment-là, près de 125 000 joueurs y jouaient, soit davantage uniquement que CS:GO, Dota 2 et PUBG. Aujourd'hui, 24 août, Fall Guys conserve la 4e place du classement de fréquentation en ligne sur Steam avec 170 000 joueurs.

Statistiques de fréquentation de Steam le 8 août. Photo : store.steampowered.com/stats
Statistiques de fréquentation de Steam le 8 août. Photo : store.steampowered.com/stats

Selon les estimations du site Gamstat, au 24 août, environ 15,6 millions de joueurs avaient déjà testé Fall Guys, y compris les abonnés PS Plus qui ont reçu le jeu gratuitement.

Mais tout ne pouvait pas bien se passer. Les développeurs ne comptaient pas sur une telle popularité, et les serveurs, non préparés à l'afflux de joueurs, ont commencé à « tomber ». Pendant la première semaine suivant la sortie, les joueurs ne pouvaient pas se connecter, c'est pourquoi ils ont commencé à massivement baisser la note du jeu sur Steam.

Les développeurs de Fall Guys se sont plaints sur les réseaux sociaux de ce qu'on appelle le « review bombing » et ont appelé les joueurs à ne pas baisser les notes à cause des problèmes techniques, promettant de résoudre le problème et d'offrir des compensations.

Étonnamment, cela a fonctionné !

Comme promis, dès le 13 août, les développeurs ont offert à tous les joueurs une compensation sous la forme d'un costume de cactus exclusif et de 5 000 pièces en jeu. Les problèmes de serveurs avaient été entièrement résolus quelques jours avant la distribution de la compensation.

Pourquoi Fall Guys est-il si populaire

Dans chaque partie composée de 3 à 5 manches, 60 joueurs participent. À chaque manche, ils sont de moins en moins nombreux. Les joueurs doivent passer diverses mini-jeux, dont le jeu en compte plus de 20. Parmi eux, des courses d'obstacles (les derniers sont éliminés), des épreuves par équipes (l'équipe la plus faible est éliminée), de la survie (la manche se termine après l'élimination d'un certain nombre de joueurs) et des finales (une seule personne gagne).

Chaque manche s'accompagne d'une musique joyeuse et de la maladresse des personnages en gelée. De plus, les joueurs se gênent constamment les uns les autres, aussi bien par hasard que délibérément. La plupart des manches se déroulent en foule, alors préparez-vous soit à vous amuser, soit à une épreuve sérieuse pour le système nerveux.

Le phénomène Fall Guys tient à sa simplicité primitive. C'est un jeu au sens le plus fondamental. Le gameplay repose littéralement sur deux boutons : courir et sauter. Il n'y a que deux actions supplémentaires : attraper-pousser (joueurs et objets) et plonger (sauter tête la première).

L'objectif est toujours évident et compréhensible, même pour les enfants, à un niveau intuitif : arriver le premier, contourner les obstacles, ne pas tomber dans la gelée, voler une queue, marquer un but. Parmi les mini-jeux figurent des jeux de chat, du football et des sauts sur des cases, familiers à chacun depuis l'enfance.

Le plus simple est d'expliquer l'essence du jeu à travers les émissions télévisées délirantes des années 2000 dans le style de « Les Grandes Courses » ou de Wipe Out.

Visuellement, c'est précisément l'élément compétitif qui rend ce jeu d'enfants cruel, car les joueurs peuvent sérieusement se gêner mutuellement. Le but principal de chaque personnage en gelée est la couronne de la finale, que un seul emportera.

Regardez comment le streamer TimTheTatman se réjouit de sa première couronne, dont la diffusion était suivie à cet instant par 250 000 spectateurs.

J'ai eu la chance de remporter ma première couronne après environ 18 à 20 heures de jeu. Mais certains ont besoin de bien plus de tentatives et de patience. Ci-dessous, une sélection des meilleurs échecs du même streamer TimTheTatman, de Twitch.

Il est formidable que Fall Guys n'ait pas de progression sérieuse du joueur vers laquelle il faudrait tendre chaque jour. Vous pouvez jouer 20 minutes par jour ou une heure seulement le week-end. Bien sûr, il y a des niveaux et de l'expérience, mais ils ne vous apportent rien d'autre que de nouveaux costumes et des succès.

D'ailleurs, la personnalisation des personnages est un élément inévitable de ce type de jeux. Dans Fall Guys, vous pouvez changer la couleur du visage, la couleur et le motif du corps, les émotions et les costumes. C'est un excellent outil de marketing : le jeu a déjà accueilli les costumes de « Jacket » de Hotline Miami, d'éclaireur de Team Fortress 2 et même de Gordon Freeman de Half-Life 2.

Costume de « Jacket » de Hotline Miami. Photo : twitter.com/devolverdigital
Costume de « Jacket » de Hotline Miami. Photo : twitter.com/devolverdigital
Costume d'éclaireur de Team Fortress 2. Photo : twitter.com/devolverdigital
Costume d'éclaireur de Team Fortress 2. Photo : twitter.com/devolverdigital
Costume de Gordon Freeman de Half-Life 2. Photo : twitter.com/devolverdigital
Costume de Gordon Freeman de Half-Life 2. Photo : twitter.com/devolverdigital

Parallèlement, les joueurs proposent les collaborations les plus variées. Même la banque russe Sberbank s'est lancée avec son Sberkot. Il a été apprécié notamment par le responsable SMM de Fall Guys.

Le travail de leur responsable SMM mérite un article à part. Son humour pétillant, sa réactivité et sa convivialité ont tellement séduit les joueurs que, dès le 19 août, soit 15 jours après la sortie du jeu, plus d'un million de personnes s'étaient abonnées au compte Twitter de Fall Guys.

Les développeurs ont remercié les joueurs avec une vidéo amusante : la carte de l'un des mini-jeux est entièrement envahie par des personnages jaunes. L'humour réside dans le fait que les joueurs sont convaincus que l'équipe jaune perd par magie plus souvent que les autres.

Le battle royale pour les petits offre des émotions enfantines : joie, rire, inquiétude, indignation, peur. Pendant la partie, les paumes des mains transpirent vraiment, et passer une manche équivaut à marquer un but dans un match de football de cour.

Malheureusement, Fall Guys ne résistera probablement pas à l'épreuve du temps et ne conservera pas sa popularité ne serait-ce qu'un an. Mais le jeu entrera certainement dans l'histoire et restera dans les mémoires comme l'un des projets les plus marquants de l'étrange année 2020.