أمس، 27 أغسطس، وفي الساعة الواحدة ليلاً، انطلقت خوادم النسخة الكلاسيكية من World of Warcraft، التي شاهدها العالم للمرة الأولى في نوفمبر البعيد من عام 2004. نوضح كيف مرّ إطلاق الخوادم، ولماذا عاد عشرات الآلاف من اللاعبين إلى لعبة يعود عمرها إلى 15 عامًا.
World of Warcraft لعبة MMORPG شهيرة صدرت في نوفمبر 2004. تحتفل اللعبة هذا العام بالذكرى الخامسة عشرة لإطلاقها. وخلال هذه الفترة تغيّرت كثيرًا، لذلك استمع المطورون إلى رغبات اللاعبين وأطلقوا خوادم WoW الكلاسيكية، التي تشبه تقريبًا ما كانت عليه قبل 15 عامًا.
فور الإطلاق، تجمعت طوابير تضم أكثر من 10 آلاف راغب على كل خادم للعب ضد لاعبين آخرين (PvP). وبالنسبة لكثيرين لم ينتهِ الانتظار بعد عدة ساعات. حتى اليوم، 28 أغسطس، يشكو اللاعبون من الطوابير وانقطاع الاتصال والتأخر في اللعب.

إلى جانب نقص أماكن الخوادم، واجه اللاعبون مشكلات أخرى مع الطوابير. فقد تكدّس عدد كبير من اللاعبين في المناطق الأولية، واضطروا إلى الانتظار في طوابير لقتل الوحوش الفريدة.


استقبلت شركة Blizzard اللاعبين في WoW Classic بإصدار فيديو احتفالي بعنوان «نخب!»، جمع شخصيات معروفة في حانة لاستعادة إنجازاتهم السابقة وغناء أغنية.
شارك في الفيديو كريستيان نيرن، الذي جسّد دور هودور في «صراع العروش»، وممثل الدبلجة ماثيو ميرسر، والممثلة والمصارعة روندا راوزي، والأسطورة الحقيقية للعبة — ليروي جينكينز (بن شولتز)، الذي كرر العبارة الشهيرة في الفيديو.
في ليلة الإصدار، جمع World of Warcraft الأصلي أكثر من 1.1 مليون مشاهد على منصة البث Twitch. وحتى لحظة كتابة هذا المنشور، بعد 40 ساعة من إطلاق الخوادم، لا يزال نحو 434 ألف مشاهد على Twitch يتابعون البث المباشر للنسخة الأصلية من اللعبة. أما أقرب منافسيها CS:GO فلديها حاليًا عدد مشاهدين أقل بنحو 150 ألفًا.

في اليوم التالي لإطلاق الخوادم، شرح ممثل Blizzard، مصمم الألعاب أيون هازيكوستاس، أسباب الطوابير الكبيرة وعدم وجود حل لها.
أيون هازيكوستاس
مصمم الألعاب في World of Warcraft Classicمنذ بداية التخطيط للإطلاق، حاولنا إعطاء الأولوية للصحة طويلة المدى لمجتمعات الخوادم، مع إدراكنا أنه حتى لو قللنا من تقدير الحجم، فيمكننا سريعًا زيادة الطاقة الإضافية في الساعات الأولى. لكن لو أطلقنا عددًا كبيرًا جدًا من الخوادم، لواجهنا بعد أسابيع أو شهور مشكلة أخطر. ورغم وجود أدوات لحل مشكلات الخوادم الفارغة، مثل نقل الشخصيات، فإن هذه العملية قد تسبب مشكلات كبيرة لمجتمع اللاعبين، ونود تجنبها.
بعبارة أخرى، تتوقع الشركة انخفاضًا ملحوظًا في عدد اللاعبين بعد فترة. ولكي تبقى الخوادم مأهولة للحصول على لعب ممتع، تقرر عدم زيادة عددها.
أفاد لاعبون نرويجيون على Reddit بأن مزود الإنترنت المحلي Lyse نقل أعمال الصيانة المجدولة إلى 10 سبتمبر، حتى لا يعيق مستخدميه من الاستمتاع بـ World of Warcraft Classic.
بعد إطلاق النسخة الكلاسيكية من WoW، ارتفعت أسهم Activision Blizzard بنسبة 6%، لتصل إلى مستوى قياسي لم تبلغه منذ نوفمبر 2018.