19 серпня перед стартом у Німеччині на Gamescom новий ігровий проєкт від Google — Stadia — назвав кілька десятків ігор, які з'являться на платформі. Серед них — і нашумілий ще до релізу Cyberpunk 2077, де використовується образ Кіану Рівза.
Уявіть собі консоль, яка стоїть не вдома біля екрана, а десь в іншому місці — ви надсилаєте туди сигнали керування, а вона повертає на екран картинку. Усі обчислювальні операції відбуваються на віддаленому сервері.
По суті, вам не потрібно купувати PlayStation чи іншу консоль — ви підключатиметеся до неї через інтернет, а сама апаратура рано чи пізно перетвориться на раритет, як програвачі VHS і DVD.
Цілком доречна аналогія зі стримінговими відеосервісами, де контент і програвач знаходяться в хмарі. Так, це як Amazon і Netflix, як MEGOGO та Oll.TV, але тільки для ігор.
Найближчим часом ви зможете грати в найпотужніші ігри з телефонів і планшетів, адже телефони лише надсилатимуть і прийматимуть сигнал. Вам не обов'язково буде купувати ігровий ПК — підійде будь-який ПК. І ви зможете на MacBook поєднувати роботу та ігри — неіграбельність Mac втратить будь-яке значення, адже всі програмні операції ігор відбуватимуться не на них.
Максимум, що вам доведеться купити, якщо хочете грати на великому екрані — це джойстик і пристрій доступу. Але пристрій доступу (Google, наприклад, уже оголосив, що можна буде грати через Chromecast) — це доки не з'являться телевізори з вбудованою підтримкою Stadia та конкуруючих сервісів. Ну, за аналогією зі Smart TV.
Але на першому етапі список пристроїв обмежений:

Так, Stadia — не перший продукт на ще не сформованому ринку. Усіх випередила Sony з сервісом PlayStation Now. Не плутайте з добре знайомим геймерам сервісом PS Plus, суть якого в тому, що він дозволяє за підпискою завантажувати ігри на консоль.
Apple уже представила сервіс Apple Arcade, але на відміну від Stadia поки не до кінця зрозумілі його характеристики та які ігри там будуть представлені.
Розробляє сервіс «хмарних консолей» і Xbox. Імовірно, років через десять це буде єдина технологія, яка збереже на ринку нинішніх виробників консолей.
PlayStation Now досі так і не став популярним, адже в кращому разі видає 30 кадрів за секунду та гальмує, тому геймери не хочуть страждати і купують консолі. Та й набір пристроїв для PS Now обмежується ноутбуками та самою PlayStation. Навіщо потрібен такий сервіс, якщо водночас для нього все одно треба купувати консоль?
Попри запас майже в п'ять років від виходу PS Now до Stadia, Sony не змогла ним скористатися і дала конкурентам шанс одразу стати лідерами ринку.
Google обіцяє, що Stadia видаватиме 60 кадрів за секунду, навіть якщо швидкість вашого інтернету становитиме 10 Мбіт/с. За швидкості 35 Мбіт/с зображення передаватиметься в якості 4K, а кількість підтримуваних пристроїв значно більша вже від старту (див. вище).
Ні, підписка коштуватиме 10 доларів на місяць, але вона не для всіх ігор. Решту доведеться купувати окремо. Це не Netflix, де ви платите раз на місяць за доступ до бібліотеки серіалів і фільмів. Це радше український MEGOGO — там є підписка, але за найцінніші фільми потрібно платити окремо.
PS Now теж працює за гібридною моделлю, але вартість підписки там наразі починається від 20 доларів — удвічі дорожче, та порівнювати вміст їхніх бібліотек поки рано.
Поки невідомо. Звісно, Google не може побудувати один дата-центр із хмарними консолями десь в Америці і роздавати з нього сигнал по всьому світу. Навіть для відеосервісів на кшталт Netflix чи Amazon потрібно, щоб сервери були відносно близько до користувача, інакше картинка доходитиме з великими затримками (це причина, чому стримінговий сервіс Disney+ запускається лише на найбільших ринках і невідомо, коли стане повністю глобальним). Для стримінгу ігор питання близькості серверів важливе в кілька разів більше: тут не можна наперед завантажити кілька мегабайтів у буфер, потрібна миттєва відповідь.
Найближчі до України дата-центри Google — у Фінляндії та Бельгії. Невідомо, чи вистачить там швидкості передачі даних, але головна причина все одно криється в бідному ринку.
Хоча є й переваги — дуже дешевий і швидкий інтернет із високим проникненням. Хто знає, можливо, цей фактор допоможе запустити Stadia в Україні не відразу, але в недалекому майбутньому.
В обмеженому доступі Stadia запуститься в листопаді цього року, а повноцінно почне виходити на ринки у 2020-му.
Нижче — список усіх ігор, які будуть доступні від старту:
Євген Блажко